構築サーキュレーション

ツイッターでのまとめや走り書き

2015-06-17から1日間の記事一覧

受けループと構築相性

構築的な相性として自分の構築に対して相手の構築の評価はいずれかだ。 ・絶対に勝てる構築 ・普通にやれば勝てる構築 ・どちらに転ぶか解らない構築 ・分が悪いが勝負出来る構築 ・どうあがいても勝てない構築 当然だけど構築の基本は一番下をできるだけ作…

一般ポケモンのキャラランクの考察

はじめに断っておくとキャラランクを1点による評価するのは適切ではないと思う。 ただ複合的な要素を入れると難解過ぎて原稿用紙20枚程度で10体の評価を決めるのが良い所。 なので適切ではないとの批判覚悟の上、ある一点においてキャラランクを考察したいと…