構築サーキュレーション

ツイッターでのまとめや走り書き

2016-02-09から1日間の記事一覧

最近のポケモンの考え

サイクル・展開・対面全て弱い、もしくは難しいと感じてる。 サイクルは相手の攻撃を受ける前提なので被弾回数が増えるのと相手に後手後手で対処する点。 展開は常に展開役+2体でダメージリターンが稼げると思えない点。 対面はメタゲームになりすぎてる。 …