構築サーキュレーション

ツイッターでのまとめや走り書き

2015-01-01から1年間の記事一覧

後の三巡を買う構築

フリージオ@襷 冷凍ビーム・礫・フリーズドライ・零度 マリルリ@雫 アクジェ・じゃれつく・守る・腹太鼓 ウインディ@ゴツメ バークアウト・火炎放射・鬼火・朝の日差し ボルト@オボン 10万・電磁波・めざ氷・悪巧み ゲンガー@石 滅び・催眠術・祟り目…

カバルドン対策や問題点など

ここでいうカバルドンは オボンorゴツメ 慎重HDベース 地震・吹き飛ばし・ステロ・あくびを前提で書く。 アイテムや調整はいくらでも変更できるが技を変更するのは宗派の違いということで。対策方法 後出しからでも対処可能 ・根性やポイヒなど自ら状態異常…

ヘラクレセドラン

□ヘラクロス@石 183-150-95-x-115-150 → 183-210-135-x-125-139 特性:根性 ミサイルばり・地震・ロックブラスト・剣の舞 □クレセリア@ゴツゴツメット 227-x-189-95-151-104 サイコキネシス・冷凍ビーム・月の光・三日月の舞 □ヒードラン@ラムのみ 191-x-…

HS零度スイクン

零度スイクンのSに自信ニキだからしょっちゅう零クンに零クンを後投げしていた過去がある 201(204)-x-156(52)-110-135-123(252)HB:A200ガブの逆鱗2発を低乱数 A194猫+捨て身を耐える程度Sに全振りした零度スイクン。スイクンはCもSもほしいがHBをぎりぎり…

オーパーツ

オーパーツ OOPARTS Out of Place ARTifcatSの略 その時代にそぐわない人工物の略例)4世代バンギラスこいつは5世代以降許されてるのはそれ以上に強力な天候操作を出来たり天候弱体化のせいであったりするわけで。 4世代のこいつは一人だけ突撃チョッキをも…

awaken

awakeの受動態 人を目覚めさせる、覚醒させるという意味。どんな遊戯でもそういう天才はたまにいる。 将棋で言うと羽生善治。格ゲーでいうなら梅原大吾(ウメハラ)。 もちろん彼らは強いんだけど、強いだけではなく他の人間にその世界に入らせたりする。 そ…

厨パに見る対ガルガブ

今更と思う人は太字だけ読んで下さい。対ガルーラ 上から叩く:バシャ 対面で勝つ:ASガルーラ タイプで受ける:ゲンガー ゴツメで崩す:スイクン 2体で処理:ガブリアス+ASガルーラ ボルト+ガルーラ・ガブ対ガブリアス 上から叩く:スカガブ・珠バシャ …

4体or2体

自分でめちゃくちゃ強いポケモンを生み出す才能はないと思っている。 そういう理由で自分で構築組む時にどっかからネタを仕入れて来る訳だが、それが単体か軸かによって組み方が違う。単体のネタ引っ張る時はそこからだいたい4体まではすんなり決まる。 残り…

【4世代】基本

ガブ+バンギがめちゃくちゃ強い。入れない理由がわからないレベル。 バンギ+ドータクン+サンダーの並びに押し負けるのをマジでどうにかしたい。 ガッサは面白いけど、複数催眠禁止の関係上眠らせて裏に引かれるとやることがない。バンギ抜いた場合のサン…

[ネタ]ポケモン5神

(メガ)ゲンガー 選ばない理由がないほど強い。歴代見ても5世代除けば上位に来る程度。 ゲンガーが弱いゲームはポケモンじゃない。(5世代はポケモンじゃなくて5世代)メガガルーラ 選ばない理由がないほど強い。歴代見ても5世代除けばノーマルは常に最…

ヘラクロス

このポケモンがありえないレベルで壊れている。 こいつのせいでポケモンやる気が起こらない。

ゴツメレパルダス

レパルダス 161(172)-x-112(252+)-x-81(84)-126 電磁波・イカサマ・守る・甘える甘える>グロパン>甘える>捨て身を確定耐え C222メガゲンガーのヘドロ爆弾を確定耐えくっそ雑魚。物理と特殊の両対応はほぼ不可能。 そもそも後出し出来ないから初手の希望的…

メガプテラ

メガプテラ 155-205(252+)-105-x-116(4)-202(252) 噛み砕く・氷の牙@2意地っ張りでメガゲンガーを抜ける。 ただしH167B100メガゲンガーに対して75% こいつが採用見送られたのはそこではなくA200ガブに対して確定耐えするんだが、鮫肌ダメで相打ちくらう可…

ラムパルド

191(148)-218(108+)-112(252)-x-70-78 特性:力尽く 岩雪崩・冷凍パンチワンチャンある。役割遂行の相手によって持ち物を変える。 ガブリアスなら風船orシュカ・ゲンガーならラム・バシャーモならヨプなど B種族値が後15~30あればシュカを持たずにガブリア…

クチクレラキ

クチート@石 アイアンヘッド・不意打ち クレセリア@ゴツメ 三日月の舞・電磁波 ラッキー@奇跡 癒しの願い・電磁波 ゲッコウガ@襷 波乗り・悪の波動・水手裏剣クチート完全依存な構築 クチートで1:1取る>癒しの願いor三日月の舞>クチートで1:1取…

中堅メガについて

中堅メガ=ガル・リザX・マンダ・バシャ・ゲンガー以外のポケモンメガハッサムはあらゆるポケモンのなかで相手を前向きに崩しつつ詰ませれる性能が最も高いポケモンだと思っている。 同じように詰ませれるポケモンはいくつか存在するのだが、メガハッサムを…

何度目か解らないガルーラ論

ガルーラは採用しない理由を説明するのが難しいほどの最強なのは以前も語った通り。 ただ、最近ガルーラを採用する機会が減ってきたんで自分なりの理由を示そうかなと。 共感・反論大歓迎です。ガルーラを使用していた時のデメリットとして挙げれるのが止ま…

メガゲンガーに負けないガルーラ

ガルーラ@毒毒玉 特性:肝っ玉 181(4)-161(252+)-100-x-132(252)-110 猫騙し・空元気・不意打ち・なげつけるA:H167B100メガゲンガーに対して猫+空元気で97.26%(急所非考慮) D:C222気合球を確定耐え初手猫騙しで毒毒玉を発動させて催眠術・ヘドロばくだ…

マリルリ+ガブ+ガルーラ

ガルーラ構築回してる知り合いがバトン馬車と岩技持ちがだりーという話を聞いて マリルリ 熱湯・毒・滅びで回すのがありかなと思った。 こいつの良さは1匹で対馬車でバトン展開まで止めれる点とゲンガーを使わずに害悪流せる点ジャロはそんな問題ないけど引…

ツイッターログ

弱そうな構築≠弱い構築だと思ってる。結論だけ書くと強い個体集めた構築ってのは潤滑油がないから3体並べた時必ずしも性能引き出してるとはいえなくて、それより1体弱くても性能引き出せたり相手を完全にメタれる方が強いと思う。別にステロ負けとかトリル…

つえーやつは引きもつえー

昨日、某熱帯最強の某氏とあたった時の出来事。カイリュー・スイクン対面(こっちは満タンのブルンゲル・相手は襷消費したガッサ) 逆鱗で6~7割程度削る>熱湯で焼けない。 相手ガッサ引き>逆鱗で落とす(混乱) 混乱自傷>熱湯で焼ける 混乱自傷>眠る…

ブルンゲルブラッキー

□ガルーラ@石 199-161-101-x-101-123 → 199-194-121-x-121-133 捨て身タックル・グロウパンチ・炎のパンチ・不意打ち □カイリュー@ラム 167-204-115-x-120-132 逆鱗・神速・炎のパンチ・馬鹿力 □ブルンゲル@オボン 204-x-107-136-125-80 熱湯・冷凍ビーム…

襷ゲッコウガ

147-116(4)-87-155(252)-81-191(252) 波乗り・冷凍ビーム・悪の波動・水手裏剣ファイアロー・バシャーモ・ガブリアス・ゲンガーなどを狩りつつ圧力をかけるポケモン。 波乗りの理由は熱湯が打点が足りない事が多い。 岩技の採用も考えたが、対バシャーモ考え…

穏やかスイクン

205(236)-x-135-110-167(137)-123(140) 熱湯・眠る・瞑想・吠えるHD:C145の10万を+1で乱数3初(4.4%) 207-165だと7.9%で207-167だとSが121しか確保出来ない。このHDは対サンダー用。対ボルトは珠やら悪巧みが有るので論外。 Sをここまで上げると対スイクン…

ショックニンフィア

@ゴツメorアッギorハーブなど 201(244)-x-128(252+)-130-150-82(16) ショック・いびき・瞑想・眠るニンフィアが呼ぶアローをメインターゲットにしている。 ハイボを切ってしまっているので対ガブリアスの遂行速度は遅いのがネック。 HDにするというのも考え…

グラスフィールドフラージェス

鈴要員探してた時の事。こいつ面白そうな性能あるんで考えてみた。@オボン 185(252)-x-132(252+)-132-174-96(4) ムンフォ・グラスフィールド・ギガドレイン・瞑想グラスフィールドの効果により、A200の一致地震を2耐えする。 回復技はグラスフィールド+ギ…

ビルドボルトロス

ブログ更新停止中思いついた型。 数人に話した所一人しか賛同がなく悲しい思いをしました。 某所で少し話に出たので記事にしておきます。@カゴ 186(252)-136(4)-134(252+)-x-100-131 ビルドアップ・眠る・馬鹿力・雷PHB:A200ガブリアスの逆鱗をビルド積んで…

ドラフト

ポケモンのドラフトは面白そうだが、明らかに必要人数が6〜8必要。 9以上でやるのは全員がメガを選択できない場合があるので論外。 4でやる場合3巡目(つまり並びを決めれる段階)で上位12匹から選べるのはドラフトをする意味が無い。 そこで考えたの…

イカサマホルード

ホールド@食べ残し 特性:力持ち 192(252)-54-97-x-125(132+)-114(124) 192(252)-54-97-x-98(4)-143(252+) 技:イカサマ・身代わり・怒りの前歯・守るor威張るイカサマはタイプ一致のプレートですら1.8倍だが、ホルードは2倍で使えるという周知の事実。 ア…

トリルゲンガー

昨日のブルンゲルの記事に少し書いたが、トリックルームという技は現在上から高火力を叩きつけようとする構築やバトン系統に対する切り返しになると考えている。 この技の採用の大きいのは、ボルトロスを軸から外す事が出来る点。 もちろんボルトロスを入れ…